中国独游人的游戏制作大赛报名开启
前言
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当“一个人也能做出好游戏”不再只是口号,属于创作者的赛场就该亮灯了。中国独游人的游戏制作大赛现已开启报名,本届以“快速原型、深度打磨、真实曝光”为核心,面向个人与小团队,提供评审、资源与发行对接的完整通道,帮助有想法的开发者把Demo变成可持续项目。主题定位本次大赛聚焦中国独立开发者生态,强调低门槛参赛与高密度反馈:只要有可玩的核心循环或演示关卡,即可报名。目标是让创意通过可验证的玩法落地,连接玩家口碑与商业化路径。
参赛亮点
- 双通道曝光:媒体报道+直播路演,同步收集玩家反馈,减少“闭门开发”风险。
- 专业评审团:资深制作人、发行与运营联合评议,兼顾艺术表达与市场可行性。
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- 成长型赛制:从原型到小规模封测的分阶段打磨,优秀团队可获种子支持与发行洽谈。
- 工具自由:Unity/Unreal/Godot/自研引擎皆可,允许合规素材与开源库使用。
时间与规则
- 报名阶段:即日起至报名通道关闭前一周;参赛作品需为原创,禁止侵权与AI拼接素材滥用。
- 赛道设置:创意原型、移动端、PC/主机、多人大作战四大赛道,个人或不超过5人的团队均可。
- 提交要求:可运行包+3分钟内玩法演示视频+设计文档要点;鼓励提交核心循环与可复用工具链说明。
评审维度
- 创意独特性与表达完整度
- 核心玩法清晰度与可读性
- 美术风格一致性与叙事张力
- 技术稳定性与性能边界
- 玩家留存与商业化潜力
- 线上投票占比与专家评分结合,确保口碑与专业度平衡
资源支持
- 奖金与推广:赛道奖项与特别奖,优秀项目进入专题展示与长尾推广计划。
- 产品诊断:一对一导师复盘,提供玩法调优与节奏控制建议。
- 发行对接:面对面评审日,重点项目获得发行意向或测试资源位。
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案例速写去年的独立作者“小灰”用两周打磨像素解谜原型,通过大赛路演明确了“先做30分钟高密度体验”的节奏,Demo上架后愿望单增长3倍,三个月内拿到发行签约;而两人团队“鹿角社”将横版动作的受击反馈与关卡节拍作为评审答辩重点,获得最佳玩法奖,并在后续测试中把Tutorial流失率从42%降到18%。
报名流程
- 填写报名表并勾选赛道
- 上传可运行包、演示视频与关键文档
- 加入官方社群,获取评审标准细则
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- 通过初筛后参与线上路演与玩家测试
- 入围项目进入集训周与发行洽谈
现在即刻行动:用一个清晰的原型讲好你的独立游戏故事,把握这次从创意到落地的加速机会。报名开启,等你交出第一版可玩答案。